与龙相关的职业特性
通常,随着时间的推移,龙不仅会影响世界上的各个种族,还会影响冒险者们的发展。居住在盛产龙的地区的蛮族不可能表现得和来自没有那么多可怕的龙的地区的蛮族一样,许多其他职业也是如此。本节为《玩家手册》和其它资源中的正常职业提供了可供选择的职业特性。
这些可选择的职业特性取代了原来的职业描述中的职业特性。如果你已经到达或超过能选择这些特性的等级,,你可以使用在《玩家手册Ⅱ》中叙述的保留选项来获得那个等级的可选择职业特性以代替正常职业特性。
下面概述一下可选择的职业特性的总体情况:
可选择的职业特性的格式
关于一种能力以及为什么你可能会需要考虑它的大致描述:
职业:何种职业的成员能够选择这种职业特性。
等级:你在何种等级能够选择该职业特性,你只能在注明的等级选择该职业特性,在更高的等级是不行的。在某些情况下(例如龙化魔宠职业特性),对不同职业所注明的等级也不同。
特殊要求:在选择该职业特性之前你必须满足的特殊要求。如果该特性没有特殊要求,这一项就不存在。
取代:为了获得该能力,你必须牺牲的能力。
获益:新能力的游戏效果。
龙之仪态(aspect of the
dragon)
绝大多数德鲁伊尊重作为自然界一部分的动物,但其中一些认为龙更值得他们关注。那些这样感觉的德鲁伊通过在身体或心灵层面上模仿龙类而非低等生物的样子来表示他们的尊敬。
职业:德鲁伊。
等级:5级。
取代:如果你选择了该特性,那么就无法获得自然变身(以及自然变身的任何进阶,除了自然变身为元素的能力。)
获益:你的某个部分能够变为龙的样子,改变为一个或更多的部分是一个迅捷动作,该效果持续1个小时或到你解除它为止(即时动作)。不同的变身在下文叙述。
5级时,你一次只能改变一个部分。8级时,你能同时改变两个部分。11级时,你能同时改变三个部分。15级时,你最多能同时改变四个部分。每个部分计为该能力每日使用次数中的一次(看下文)。同一部分的不同形态不累计。
5级时,你每日能使用一次该能力。你能够按照正常情况下获得自然变身的使用次数的速度,获得更多的每日使用次数(从6级的每日两次到18级的每日六次)。
你被视为擅长任何该能力给予的天然攻击,而且你保留你的所有特殊能力(除了该变身明确取代的那些,例如龙爪形态会取代你自己的爪抓攻击,如果你有的话)。
龙之喷吐:你能以一个标准动作喷吐30英尺的锥形火焰。每两个德鲁伊等级造成1d6点伤害;成功通过反射鉴定(DC10+你的德鲁伊等级+你的体质调整值)伤害减半。每次喷吐后,你必须等待1d4回合才能再次使用该喷吐武器。
龙之爪:你在力量上获得+4加值,而且你的手上长出能够作为主要天然攻击使用的爪子。每次爪抓造成一定数量(如果你是中型体型,1d6点;小型1d4;大型1d8)加力量调整值的伤害。在用于击穿伤害减免时,这些爪抓视为魔法武器。
龙之心脏:你在体质上获得+4加值,而且免疫麻痹。
龙之大脑:你在感知上获得+4加值,60英尺黑暗视觉,微光视觉,免疫睡眠效果。
龙之翼:你长出龙的翅膀,它允许你以陆地速度飞行,机动性良好。如果你穿了重甲或携带重载,那就不能飞行。
喷吐小偷(breathstealer)
游荡者是世界上最好的龙类猎手之一,他们发展出了一种用于对付这些巨大野兽的具有鲜明特色的强大能力。建议任何预计要面对巨龙的游荡者选择这个职业特性。
职业:游荡者。
等级:10、13、16、或19级(你可以在给出的任何等级选择这个可选职业特性)。
取代:如果你选择了该特性,那么就无法获得相应等级给予正常游荡者的特殊能力。
获益:你偷袭龙的时候,可以选择牺牲两个或更多正常情况下应该有的伤害骰以推迟该生物的下次喷吐攻击。推迟的回合数等于牺牲的骰子数的一半。如果龙正在恢复它的喷吐武器,这个延迟会取代正常的恢复时间(通常每1d4回合一次),如果它更长的话。
多次使用该能力不累计,只取延迟最久的。免疫来自致命一击或偷袭的额外伤害的龙也免疫该能力。
龙拳(draconic fist)
遵循龙拳之道的武僧像龙使用其内在的魔法能量那样使用他们内在的气。如果你放弃战斗中的多变性,该能力可以增强你徒手攻击的能力,使你能更有效地打击范围广泛的敌人。
职业:武僧
等级:1级
取代:如果你选择了该特性,那么就无法获得正常武僧在1级时获得的额外专长。
获益:在你使用这个职业特性时,从酸、冷、电、或火中选择一种能量形式,在该回合的下次徒手攻击中,你能够以一个迅捷动作造成额外1d6点所选能量形式的伤害。5级时,这种额外伤害增加到2d6点,此后每5级增加1d6点。你每天能够使用该能力的次数等于你的职业等级。
龙鳞甲(dragonscale husk)
任何战士都知道在战斗中只有技能是不够的,你还必须保护自己免受敌人的攻击。一套精心打造的盔甲可能意味着生死之别,而对于战士来说,自己的身体就是盔甲有直接的好处。那些血管里奔腾着龙之血的战士就能够获得这种好处。
职业:任何允许擅长重甲的标准职业,例如战士或圣武士。
等级:1级(如果一种职业是在1级以外的等级上允许擅长重甲,那么该特性只能在那个等级获得)。
特殊要求:要选择这种可选职业特性,你必须属于龙血亚种(看第4页)。只要你获得龙血亚种,在你可以获得擅长重甲的那个等级就能选择这个职业特性,即使在正常情况下你应该先选择职业特性再选择获得亚种。例如,一个选择了龙裔(看18页)作为1级专长之一的1级人类战士也可以选择这个职业特性。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法擅长任何种类的盔甲。如果你此后获得了对某种盔甲的擅长(例如通过兼职或选择专长),那时你可以选择获得那种擅长,但你随后就会失去这个职业特性。如果你已经有了对某种盔甲的擅长,那么想要获得这个职业特性,就必须放弃那个擅长。
获益:你获得一种非同寻常的能力:身上长出厚厚的、带鳞的、像盔甲一样保护你的外皮。你的龙鳞甲看起来就像是你所选择的那种龙的鳞片(在你获得这个职业特性时选择)。长出它需要8个小时,该过程可以在你晚上睡觉的时候完成。
你的带鳞外皮使你在防御等级上获得6+1/3职业等级的加值,这里的职业等级指的是允许你擅长重甲的那个职业的等级(3级+7,6级+8,依此类推;最多为18级+12)。如果你有多个允许擅长重甲的职业,那就累计它们以得出龙鳞甲的加值。这个加值不和任何给予你防御等级加值的专长、种族特性、或其它特殊能力累计。
此外,随着你等级的提升,你的外皮给予你更强的对酸、冷、电和火的抵抗力。你在5级时获得5点抗力,10级时10点,15级时15点,20级时20点。
在确定你的速度以及是否能使用某些职业特性或特殊能力时,你的龙鳞甲视为中型盔甲。在防御等级上,它允许最大为+2的敏捷加值,在盔甲鉴定上有-4罚值。你在外皮里睡眠时没有惩罚。当你的外皮存在时,你不能穿戴任何其它盔甲。
在受到法术或其它能力的影响时,你的外皮不视为盔甲。你不能用魔化防具来强化它,也不能像对待普通盔甲那样给予它特殊属性。
你不能脱下你的龙鳞甲,但你可以选择蜕下它。做这件事需要10分钟的专注,结果是蜕下一堆鳞片,一碰就会瓦解成尘埃。
龙化魔宠(drakken familiar)
奥术施法者-即使是那些自己没有龙类血统的-和龙类之间经常拥有特殊联系。这种联系的表现之一就是,施法者的魔宠可以获得龙类的特征。
职业:魔剑客(看《完美战士》)、术士、或法师。
等级:4级(魔剑客)或1级(术士或法师)。
取代:如果你选择了该职业特性,那么你的魔宠就无法获得任何正常给予魔宠的好处。要确定它能获得那些可选择的好处,又会取代那些正常的好处,就往下看。
获益:你的魔宠是拥有龙化外表的普通动物(看107页的边栏),它获得龙血亚种和成为魔宠的所有好处,下面说明的除外。
当你的魔宠在正常情况下应当获得传递接触法术的能力时,它获得喷吐武器作为替代,这种吐息是15英尺的锥形火焰,每小时可以使用一次,造成的伤害等于1d6+2×你的职业等级(在这件事上,累加计算所有使你能够获得魔宠的职业的等级)。成功通过反射鉴定(DC等于10+1/2所有用于确定魔宠能力的职业等级)则伤害减半。
当你的魔宠在正常情况下应当获得与它的同类动物交谈的能力时,它获得与龙类生物交谈的能力作为替代。
龙驹坐骑(drakkensteed mount
)
尊崇龙或龙神的圣武士-虽然数量极少-有时会召唤有龙的血统的野兽来作为其专用坐骑,它们被称为龙驹(看113页)。和一般的战马、独角兽、或圣武士使用的其它专用坐骑不同,龙驹不仅仅是平凡种族中出类拔萃的成员——它们是接近传说的野兽,见过的极少,能拥有的更少。
职业:圣武士。
等级:5级。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就得不到一般的圣武士专用坐骑。
获益:你获得忠诚的龙驹。它在所有方面的作用都和正常的圣武士专用坐骑相同(包括属性增加、特殊能力、依此类推),除了它不能命令动物以外。
巴哈姆特/提亚马特的宠爱(favored of Bahamut/Tiamat)
虽然崇拜龙神的人型生物是罕见的,但他们的数量在增长。是这些神主动给予低等生物以神圣的赐福?或者信徒的增加纯属偶然?没人知道。无论如何,那些作为神的使者服侍巴哈姆特或提亚马特的人能够掌握龙类生物和术士的能力,对于他们的敌人来说,这是个大惊喜。
职业:天佑者(看《完美神力》)。
等级:3级。
特殊要求:要选择这个职业特性,你必须献身于巴哈姆特或提亚马特。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法在3级获得所属神明的武器专攻专长,而12级时也无法获得所属神明的武器专精专长。此外,就像下文的描述那样,在以后的级别获得的职业特性也改变了。
获益:你获得爪抓(如果你的体型是中型,造成1d6点伤害;小型1d4;大型1d8)。在全力攻击时,你可以用你的任何一只手进行一次主要天生攻击,或者在使用近战武器攻击时把一只爪作为次要天生攻击。在用于击穿伤害减免时,这些爪子视为魔法武器。
此外,你能够选择一个术士法术(不是牧师法术)作为你新学会的1级法术。只要该法术留在你的已知法术列表里,你就能在任何情况下把它作为你的职业法术列表上的法术来对待。
你还能获得作为额外专长的龙裔专长(18页)。
12级时,你能再学会一个术士法术,如同它是牧师法术。这个法术可以是你新学会的5或6级法术之一,或者你可以用一个新的术士法术替换一个现有的已知法术。
17级时,你获得类似于你的神的龙翼,而非蝠翼或羽翼。
20级时,你获得伤害减免10/传奇,而非10/银或10/寒铁。
四面楚歌(inspire awe)
吟游诗人能够利用龙的力量的片段,正是同样的力量为术士的魔法提供了燃料,虽然因此会偶尔被嘲笑为术士的“弱小亲戚”。学会了这种能力的吟游诗人不再激发盟友的勇气,而是激起与他为敌的生物的恐惧。
职业:吟游诗人。
等级:1级。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法获得提振士气(或者提振士气以后的任何进阶)。
获益:拥有3级以上的表演技能的吟游诗人能够使用诗歌来激起他的敌人的恐惧,使他们战栗。要造成效果,敌人必须在30英尺之内而且能听到吟游诗人的表演。效果在敌人听不到表演后还能持续一个回合。每个敌人都能尝试一次意志鉴定以否定该效果;DC等于吟游诗人的表演鉴定结果。无论豁免是否成功,在24小时之内对一个生物只能使用一次该能力。该能力是影响心灵的恐惧效果。
8级时,影响范围增加到60英尺。
14级时,在敌人听不到吟游诗人的表演之后,效果仍然持续5回合。
20级时,任何豁免失败的敌人惊惧一回合,然后战栗到效果消失。
猫龙搭档(phynxkin companion)
在深受龙的影响的区域冒险的德鲁伊或巡林客能够获得一种可选的动物伙伴,猫龙(phynxkin),它就像任何其它动物伙伴一样忠诚。
职业:德鲁伊或巡林客。
等级:1级(德鲁伊)或4级(巡林客)。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就要放弃正常选择的动物伙伴,而且你的动物伙伴不能获得所有正常给予的好处。
获益:你获得一只猫龙作为动物伙伴。在确定你的技能、专长、法术和其它能力的效果时,把它视为动物。
当你的动物伙伴在正常情况下应当获得忠诚特性的时候,你和猫龙获得对恐惧效果的免疫作为替代,但只有你们彼此间的距离在30英尺之内时有效。
当用于确定你的动物伙伴的有效德鲁伊等级达到7级时,你可以把你的动物伙伴换为凶暴猫龙(看117页),这样做会使你用于确定它的能力的有效德鲁伊等级减少六级。
喝斥龙类(rebuke dragons)
消灭(或控制)不死生物对许多以神力为方向的角色来说是很平常的,但众神也将龙的古老能力视为一种原始能量。其中一些给予祂们的追随者造成这些生物的恐惧或者将它们视为属下命令的能力作为奖励。
职业:牧师或圣武士。
等级:1级(牧师)或4级(圣武士)。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法获得驱散或喝斥不死生物的能力。
获益:你引导你的神圣力量来喝斥(震畏)或命令(控制)龙类。该能力的运作如同邪恶牧师喝斥不死生物的方式。
喝斥或命令与你有相同道德或伦理倾向的龙要更加困难。任何与你有一个阵营成分相同的龙在对抗该能力时视为有+2驱散抗力。任何两个阵营成分都和你相同的龙对抗该能力时视为有+4驱散抗力。
在其它生物用自身的喝斥龙类能力尝试喝斥一条龙时,你也能使用该能力来支持龙与之对抗(邪恶牧师能用同样的方式支持不死生物对抗驱散)。你必须至少有一个阵营成分和龙相同才能支持它。
在用于满足先决条件、施展神圣专长、或使用其它需要你耗费你的驱散或喝斥能力的使用次数的能力的时候,一次喝斥龙类的尝试计为一次驱散或喝斥不死生物的尝试。
萨满邪术(Shamanic invocation)
绝大多数龙之萨满通过他们的光环和喷吐武器来引导龙类的原始能量。但是,归功于和他们的图腾之间更强的灵魂链接,其中一些学会了更高级的运用龙类能量的方法:通常和龙火达人联系在一起的邪术(看24页)。虽然这些萨满从未表现出龙火达人的能力和技能,但他们还是拥有多方面的邪术。
职业:龙之萨满(看《玩家手册Ⅱ》)。
等级:5级。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就不能在5级时学会新的龙之光环(而且在9级以上也永远不能学会多于六种的光环)。
获益:你学会一种可被龙火达人掌握的基础龙之邪术(看78页)并按照所有适用于龙火达人的正常规则来使用该邪术,除了你无视任何奥术失败几率之外。你在该邪术上的施法者等级等于你的龙之萨满等级减4。
英勇过人(uncanny bravery)
很多蛮族部落崇敬龙,而其他的则视龙为一种自然灾害。不管怎样,一些蛮族学会了横下心来对抗这些巨大的野兽能在意志薄弱的目标身上造成的令人毛骨悚然的恐惧。
这种能力也使试图抢夺龙的宝藏的游荡者受益。虽然他们希望在不惊醒龙的情况下完成任务,但只有真正的傻瓜才会失败在只考虑到这一种可能性上。
职业:蛮族或游荡者。
等级:5级(蛮族)或8级(游荡者)。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法获得精通直觉闪避。
获益:你对龙的气势凶猛免疫。在对抗任何其它形式的恐惧时你获得+4士气加值。